Praca z selekcją
W tej lekcji poznasz najważniejszą czynność w programie Photoshop – tworzenie selekcji. Poznasz następujące zagadnienia:
• Selekcja części obrazu przy użyciu różnych narzędzi
• Pozycjonowanie markizy podczas selekcji
• Anulowanie selekcji
• Przesuwanie i kopiowanie selekcji
• Zaznaczanie obszarów podobnych lub o zbieżnym kolorze pikseli
• Dopasowanie selekcji przy użyciu klawiszy kursora
• Dodanie lub wydzielenie części selekcji
• Obrót, skalowanie i transformacja selekcji
• Kombinowane narzędzia selekcji
• Kadrowanie obrazu
Lekcja powinna zakończyć się po około 120 minutach całkowitym opa-nowaniem materiału. Wykonywane ćwiczenia dotyczą programu Adobe Photoshop, ale bez większego wysiłku mogą zostać powtórzone w pro-gramie ImageReady. Co też zaleca się zrobić jeśli materiał nie jest do końca przyswojony. Przygotuj się do przećwiczenia lekcji i skopiuj do lokalnego katalogu Moje dokumenty katalog Photoshop–Lekcja2 z podanej przez prowadzącego lokalizacji.
Przegląd narzędzi do selekcji
W programie Adobe Photoshop, możesz tworzyć selekcję opartą na rozmiarze, kształcie lub kolorze przy użyciu czterech podstawowych na-rzędzi: Marquee, Lasso, Magic Wand i Pen Tool. Możesz przesuwać se-lekcję w inne miejsce przy użyciu narzędzia Move. W tej lekcji poznasz wymienione wyżej narzędzia z wyjątkiem narzędzia Pen Tool, które za-kresem materiału wykracza poza tą lekcję i poznasz je w lekcji 7.
- Marquee Tool
- Move Tool
- Lasso Tool
- Magic Wand Tool
Narzędzia Marquee i Lasso zawierają ukryte warianty głównego narzę-dzia. Jak pamiętasz z poprzedniej lekcji, aby wybrać narzędzia ukryte należy przytrzymać wciśnięty przycisk myszki na odpowiedniej ikonce.
Narzędzie Rectangual Marquee Tool - Ź daje możliwość zaznaczania prostokątnych obszarów.ŹŹ Narzędzie Elliptical Marquee Tool - pozwa-la na zaznaczanie obszarów o kształcie elipsy bądź koła. Narzędzie Sin-gle Row Marquee Tool - Ź - zaznacza pojedynczy wiersz o wysokości 1 piksela i maksymalnej szerokości. Narzędzie Single Column Tool - zaznacza z kolei pojedynczą kolumnę o szerokości 1 piksela i maksy-malnej wysokości.
Do kadrowania i wycinania obrazu służy narzędzie Crop Tool - .
Narzędzie Lasso Tool - pozwala tworzenie selekcji o dowolnym kształcie (rysunek odręczny). Innym rodzajem lassa jest Polygon Lasso Tool - , daje ono możliwość zaznaczania obszaru liniami prostymi. Następną odmianą lassa jest Magnetic Lasso Tool - działa ono na zasadzie odręcznej selekcji, ale rysowana linia jest przyciągana do kra-wędzi obiektu, który zaznaczamy.
Narzędzie Magic Wand Tool - pozwala na zaznaczanie części obrazu o podobnym kolorze. Narzędzia tego używa się w sytuacjach, kiedy nie możliwe jest zastosowanie lassa do zaznaczenia nieregularnej po-wierzchni obrazu. Doskonale nadaje się też, gdy zaznaczany obiekt znajduje się na w miarę jednolitym tle.
W programie ImageReady znajdziemy wszystkie wymienione narzędzia z wyjątkiem Magnetic Lasso Tool - . Ponieważ często w tym progra-mie korzysta się selekcji narzędziem Rounded Marquee Tool - do zaznaczania koła, jest ono bezpośrednio dostępne jako dodatkowe na-rzędzie a nie jak w Photoshopie współdzieli narzędzie do selekcji elip-tycznej.
Rozpoczynamy pracę
Prze rozpoczęciem pracy przywróć domyślne ustawienia aplikacji (otwarte palety, ustawienia narzędzi). Zobacz „Lekcja 1 – Rozpoczęcie pracy z programem”.
1 Uruchom program Adobe Photoshop
2 Wybierz polecenie File Open i otwórz plik L2_twarz_ef_kon.psd, który znajduje się w katalogu Photoshop-Lekcja2 na dysku lokalnym twojego komputera. Po otwarciu pliku zobaczysz twarz skonstru-owaną z różnych owoców. Jest to zadanie, które wykonasz w dzi-siejszej lekcji.
3 Jeśli nacieszyłeś oko, oglądaniem tego „arcydzieła”, zamknij plik lub pozostaw go sobie otwartym jako wzorzec.
Selekcja przy pomocy narzędzia Rectangular Marquee Tool
Ten typ selekcji jest najprostszą odmiana selekcji stosowanej w Pho-toshopie. Dlatego rozpoczniemy naszą przygodę właśnie z nią.
1 Wybierz polecenie File Open i otwórz plik L2_twarz_pocz.psd, który znajduje się w katalogu Photoshop-Lekcja2 na twoim dysku twardym.
2 Wybierz narzędzie Rectangular Marquee Tool -
3 Zaczynając od lewego górnego rogu obrysuj po przekątnej owoc mango przedstawiony na zdjęciu. Stworzysz w ten sposób prosto-kątną selekcje.
Możesz przesuwać selekcję po jej narysowaniu ustawiając kursor we-wnątrz selekcji i chwytając ją przesunąć w inne miejsce. Zauważ, że ta technika daje tylko możliwość zmiany położenia, bez zmiany rozmia-rów.
Tworzenie selekcji Narzędzie Marquee Tool wewnątrz selekcji Zmiana położenia selekcji
4 Jeśli kursor narzędzia znajduje się wewnątrz selekcji przyjmuje on postać na rysunku powyżej.
5 Przesuń selekcję w inne miejsce tak, aby jak najlepiej dopasować ją do obiektu na zdjęciu.
Zapamiętaj: Zmiana położenia selekcji jest możliwa w każdym narzę-dziu do selekcji w programie Adobe Photoshop lub ImageReady.
Jeśli ciągle nie jesteś zadowolony z dokonanej selekcji, możesz odzna-czyć selekcję i narysować ją jeszcze raz.
6 Wybierz komendę Select Deselect lub kliknij myszką gdziekol-wiek poza obrębem selekcji.
7 Zaznacz jeszcze raz mango przy użyciu poznanego narzędzia.
8 Możesz też po prostu zacząć rysować nową selekcję bez pozbywania się starej.
Zapamiętaj: W większości przypadków rozpoczęcie tworzenia nowej se-lekcji kasuje starą selekcję.
Selekcja przy użyciu narzędzia Elliptical Marquee Tool
Teraz będziesz używać narzędzia do tworzenia selekcji opartego na kształcie elipsy. My użyjemy jej do wyselekcjonowania oczu dla naszej twarzy.
1 Otwieramy za pomocą polecenia File Open plik o nazwie L2_twarz_oczy1.psd, który przedstawia zdjęcie borówki. Z niej po-wstaną źrenice dla oka naszego „człowieczka”
2 Wybieramy narzędzie Zoom Tool - i klikamy dwukrotnie na bo-rówce i w ten sposób uzyskujemy powiększenie 300%.
3 Wybieramy ukryte narzędzie do selekcji eliptycznej Elliptical Marquee Toll - , jest ono ukryte pod ikonką selekcji prostokąt-nej.
4 Przesuwamy myszkę nad borówką i rozpoczynamy tworzyć selekcję od lewego górnego rogu. Nie zwalniamy lewego przyciski myszki.
Zmiana położenia selekcji podczas jej tworzenia
Jeśli brzeg selekcji nie znajduje się dokładnie tam gdzie sobie życzysz, możesz zmieniać jego pozycję i rozmiar podczas tworzenia selekcji.
1 Tworząc selekcję trzymaj wciśnięty przycisk myszki i jednocześnie naciśnij klawisz spacji na klawiaturze. Teraz masz możliwość dopa-sowania brzegu selekcji do obiektu przesuwając selekcję myszką.
2 Zwolnij spację (ale nie przycisk myszki) i przeciągaj dalej aby uzy-skać pożądany rozmiar.
Zapamiętaj: Jeśli tworzysz selekcję i nie wciśniesz spacji- masz jedynie możliwość zmiany jej rozmiaru i kształtu. Wciśnięcie spacji powoduje przełączenie się w inny tryb – masz możliwość zmiany położenia.
Niepoprawny punkt za-czepienia Korekcja punktu zacze-pienia (spacja wciśnięta) Dopasowany brzeg se-lekcji (spacja zwolniona)
3 W momencie, gdy uznasz, że selekcja jest już poprawna, zwolnij przycisk myszki.
Rozpoczęcie selekcji od środka
Czasami prościej jest stworzyć eliptyczną lub prostokątną selekcję roz-poczynając jej tworzenie od środka obiektu. Używając tej metody zro-bisz teraz ponowną selekcję borówki.
1 Wybierz Select Deselect
2 Umieść kursor narzędzia mniej-więcej w środku borówki.
3 Kliknij i zacznij przeciągać myszką. Nie zwalniając przycisku myszki naciśnij klawisz Alt i kontynuuj tworzenie selekcji rozciągając jej brzeg do zewnętrznej krawędzi borówki.
4 Kiedy będziesz zadowolony z dokładności dopasowania krawędzi se-lekcji i obiektu zwolnij przycisk myszki pierwszy, później puść kla-wisz Alt.
Jeśli ciągle nie jesteś zadowolony z dopasowania selekcji, zastosuj któ-rąś z metod poznanych wcześniej.
Przenoszenie selekcji
Teraz użyjemy narzędzia Move Tool - do przeniesienia borówki na plasterek pociętego ogórka w celu stworzenia oka na twarzy. Następnie skopiujemy stworzone przez nas oko tworząc w ten sposób parę oczu i rozmieścimy je na twarzy.
1 Otwórz plik o nazwie L2_twarz_oczy2.psd.
2 Ponieważ plasterek ogórka jest proporcjonalnie nieco za duży w po-równaniu z mango, wybierz polecenie Image Image Size i zmień parametr Width na 100 pikseli, następnie kliknij OK. Obra-zek zostanie proporcjonalnie zmniejszony.
3 Upewnij się, że selekcja borówki stworzona przez ciebie poprzednio jest ciągle aktywna. Następnie wybierz narzędzie Move Tool - i umieść kursor wewnątrz selekcji borówki. Kursor przybierze postać czarnego wskaźnika z nożyczkami, co oznacza, że selekcja będzie wycinana i przenoszona w inne miejsce.
4 Przeciągnij borówkę na plasterek ogórka, który przed chwilą otwo-rzyłeś i umieść ją mniej-więcej na środku.
Narzędzie Move Tool wewnątrz zaznaczonej borówki Borówka przeniesiona na plasterek ogórka
5 Odznacz selekcję – Select Deselect
6 Zapisz swoją pracę pod w katalogu Moje dokumenty pod dowolną nazwą.
Przenoszenie i tworzenie duplikatów
Aby móc poprawnie przenieść stworzone oko na owoc mango, musisz najpierw połączyć warstwy. Spójrz na paletę Layers: borówka i ogórek są na oddzielnych warstwach.
1 Aby przenieść oko w całości na mango, wydaj polecenie Layer Merge Visible. Ta operacja spowoduje połączenie widocznych warstw w jedną i tym samym znacznie uprości pracę.
Ponieważ plasterek ogórka był zapisany z przeźroczystym tłem, nie musimy się martwić o poprawne wycięcie go z tła i możemy po prostu przenieść to, co nie jest przezroczyste (oko) na twarz „człowieczka”.
2 Upewnij się, że masz wybrane narzędzie Move Tool - następnie umieść kursor narzędzia w oknie gdzie masz nałożoną borówkę na plasterku ogórka i naciśnij klawisz Alt na klawiaturze, wskaźnik na-rzędzia przybierze postać podwójnej strzałki. Oznacza to, że bę-dziemy robić kopię przeciąganej selekcji.
3 Ciągle mając wciśnięty klawisz Alt, przenieś kopię oka na mango i umieść z lewej strony, tak jak pokazano poniżej. Możesz zwolnić klawisz Alt i przesuwać oko aby znaleźć odpowiednie położenie.
Podczas przesuwania selekcji możesz mieć wciśnięty klawisz Shift, po-zwala to na ograniczenie kierunku przesuwania tylko do ruchu pozio-mego i pionowego. Stosując tą metodę zrobimy teraz kopię lewego oka i przeniesiemy je poziomo na prawą stronę. W rezultacie będziemy mieli parę oczu położonych na tej samej wysokości.
4 Przytrzymaj wciśnięte klawisze Shift+Alt i przeciągnij kopię lewego oka na prawą stronę.
5 Zapisz swoją pracę pod dowolna nazwą.
Umieszczenie lewego oka Kopia lewego oka przesunięta poziomo przy wciśniętych klawiszach Shift+Alt
Transformacja selekcji
Następną rzeczą, jaką się zajmiemy będą usta mango, które zrobimy z przeciętego kiwi. Zrobimy to za pomocą klawiszy klawiatury. Często ta-ki sposób postępowania upraszcza precyzyjne rozmieszczenie wyselek-cjonowanych elementów.
1 Otwórz plik L2_twarz_usta.psd.
2 Wybierz narzędzie Elliptical Marquee Tool -
3 Przy pomocy poznanych technik stwórz dokładną (na ile to możliwe) selekcję przekrojonego kiwi.
Ponieważ na zdjęciu przekrojone kiwi jest ułożone pod pewnym kątem, będziemy musieli użyć techniki modyfikacji istniejącej selekcji.
4 Po wstępnym dopasowaniu selekcji wybierz Select Transform Selection. Teraz używając punktów zaczepienia możesz modyfiko-wać selekcję rozciągając ją, ściskając lub obracając o dowolny kąt. Symbole, które pojawiają się w momencie, gdy zbliżasz kursor do odpowiedniego punktu informuje, jaką modyfikację możesz zasto-sować.
Selekcja jest obracana. Widać symbol obrotu Aby zatwierdzić modyfikację selekcji, kliknij dwukrotnie myszką wewnątrz selekcji i naciśnij Ctrl, aby przenieść kiwi przy pomocy narzędzia Move.
5 Podczas transformacji selekcji możesz przenosić ją w inne miejsce. Postaraj się dokładnie dopasować kształt selekcji do przekroju kiwi. Aby zatwierdzić zmiany, kliknij dwukrotnie myszką wewnątrz selek-cji.
6 Teraz możesz przenieść kiwi do okna, w którym powstaje nasz „człowieczek”. Użyj klawisza Ctrl, aby na chwile przełączyć się na narzędzie Move.
Swobodna transformacja obrazu
Ponieważ kiwi było ułożone pod kątem na oryginalnym zdjęciu, a do stworzenia ust bardziej pasuje ułożenie przekroju kiwi poziomo, bę-dziemy musieli przeprowadzić modyfikację przeniesionego kiwi. Należy też to zrobić zważywszy na fakt, że przeniesione kiwi jest za duże w stosunku do reszty twarzy.
1 Wybierz Edit Free Tranform. Postępuj podobnie jak przy trans-formacji selekcji. Obróć kiwi tak, aby ułożyło się w poziomie. Prze-skaluj, aby pasowało do reszty twarzy.
Podczas transformacji możesz używać klawiatury, aby precyzyjnie przesuwać obraz.
2 Używaj klawiszów kursora, aby przesuwać obraz w oknie. Pojedyn-cze wciśnięcie klawisza przesuwa obraz o 1 piksel. Możesz użyć kla-wisza Shift, żeby przesunąć obraz z większym krokiem, równym 10 pikseli.
Swobodna transformacja kiwi
3 Po zakończeniu modyfikacji kliknij dwukrotnie wewnątrz selekcji, aby zatwierdzić zmiany.
4 Zapisz zmiany w swojej pracy (File Save).
Kopiowanie selekcji lub warstwy (tłumaczenie z wbudowanej pomocy Adobe Photoshop)
Możesz używać narzędzia Move Tool do kopiowania selekcji w momen-cie przeciągania jej pomiędzy obrazami. Możesz używać też takich ko-mend jak: Copy, Copy Merged, Cut i Past.
Są one dostępnych z górnego menu lub skrótów klawiaturowych. Jed-nak przenoszenie za pomocą metody przeciągania selekcji z okna do okna nie wyczerpuje tak zasobów systemowych (szczególnie pamięci operacyjnej komputera) tak jak dzieje się to przy korzystaniu z poda-nych komend. Zaleca się, o ile to możliwe, wykorzystywać technikę przeciągania i upuszczania.
Pamiętaj, że jeśli przenoszona selekcja lub warstwa jest wklejana na obraz o innej rozdzielczości, wklejany fragment przyjmuje tą rozdziel-czość. Może to spowodować, że obraz po wklejeniu wykroczy poza ob-ręb okna. Należy wówczas przed kopiowaniem lub wklejaniem użyć komendy Image Size dla dopasowania rozdzielczości obrazu źródło-wego i docelowego.
Adobe Photoshop i ImageReady mają wbudowane następujące komen-dy do kopiowania lub wklejania:
• Komenda Copy służy do skopiowania do systemowego schowka za-znaczonej powierzchni obrazu lub aktywnej warstwy.
• Komenda Copy Merged tworzy łączną kopię zaznaczonych po-wierzchni na wszystkich widocznych warstwach.
• Komenda Paste wkleja wyciętą lub skopiowaną część obrazu w in-nym miejscu lub innym oknie jako nową warstwę.
• Komenda Cut wycina zaznaczoną powierzchnię i jednocześnie ko-piuje ją do schowka.
Selekcja narzędziem Magic Wand (Magiczna Różdżka)
To narzędzie pozwoli tobie na zaznaczenie na obrazie podobnych pod względem koloru pikseli. Użyjemy tego narzędzia, aby zaznaczyć żółty pomidor, który posłuży nam jako nos.
1 Wybierz narzędzie Magic Wand Tool - .
Narzędzie umożliwia ustawianie parametrów tolerancji koloru, wpływa to na zakres selekcji pikseli o podobnych kolorach. W pasku opcji na-rzędzia Magic Wand Tool za te ustawienia odpowiada opcja Tolerance. Domyślną wartością jest wartość 32, co oznacza, że zostaną zaznaczo-ne 32 poziomy jasności pojedynczego koloru. Mamy możliwość usta-wienia dowolnej wartości z zakresu 0-255 gdzie wartość 255 odpowiada selekcji wszystkich pikseli.
2 Otwórz plik L2_twarz_nos.psd.
3 Ustaw zakres tolerancji narzędzia Magic Wand na wartość 50. Co podwyższy ilość zaznaczanych pikseli o podobnym kolorze.
4 Użyj teraz „magicznej różdżki” na zdjęciu pomidora, kliknij gdzie-kolwiek na pomidorze. Selekcja może nie obejmować całego owocu, naciśnij klawisz Shift i przytrzymaj go, aby dopełnić pozostałą część i selekcji, kliknij wskaźnikiem narzędzia na obszary jeszcze nieza-znaczone.
Początkowa selekcja Dodawanie nowych ob-szarów do selekcji (wci-śnięty klawisz Shift) Selekcja kompletna
5 Kiedy skończysz selekcję pomidora, naciśnij klawisz Ctrl lub wybierz narzędzie Move Tool i przenieś go do okna w którym tworzysz twarz.
6 Ponieważ jest on za duży w porównaniu z resztą twarzy, musisz przeskalować nos. Zrób to za pomocą komendy Edit Transform Scale, postępuj przy tym podobnie jak przy ustach. Aby skalo-wanie było proporcjonalne, przytrzymaj podczas tej operacji klawisz Shift. Umieść teraz nos w odpowiednim miejscu na twarzy.
7 Zapisz swoją pracę.
Selekcja przy użyciu narzędzia Lasso Tool
To narzędzie umożliwia tworzenie selekcji przy pomocy krzywych ryso-wanych odręcznie oraz prostych linii. Użyjemy tego narzędzia, aby wy-selekcjonować makaron ze zdjęcia, który przyda się nam jako mucha dla naszego „ludzika”. Używanie tego narzędzia wymaga małej prakty-ki, jeśli popełnisz jakiś błąd to rozpocznij tworzenie selekcji jeszcze raz od początku.
1 Otwórz plik L2_twarz_mucha.psd.
2 Powiększ zdjęcie do 300%.
3 Wybierz narzędzie Lasso Tool - . Rozpocznij zaznaczanie od le-wego górnego rogu. Trzymaj się krawędzi makaronu i zaznaczaj myszką górną część „muchy”.
4 Kiedy dojdziesz do prawego brzegu makaronu (zygzakowate linie), wciśnij i przytrzymaj klawisz Alt i puść przycisk myszki, zaznaczaj krótkie proste odcinki selekcji a w punktach łamania klikaj myszką. Ta technika pozwala na przełączanie się na narzędzie Polygon Las-so Tool podczas korzystania ze standardowego lassa. Kursor narzę-dzia będzie informować, z którym narzędziem aktualnie pracujesz.
Odręczna selekcja przy użyciu lassa Proste linie selekcji po przełączeniu na narzędzie Polygon Lasso Tool Selekcja zakończona przy przecięciu się z punktem początkowym
Zapamiętaj: Podczas selekcji narzędziem Lasso Tool, musisz mieć zawsze wciśnięty przycisk myszki lub klawisz Alt, w przeciwnym wy-padku selekcja zostanie zamknięta według najkrótszego odcinka łączą-cego koniec selekcji z początkiem.
5 Kiedy skończysz selekcję prostych odcinków, przełącz się z powro-tem na narzędzie Lasso Tool, w tym celu przytrzymaj przycisk myszki i puść klawisz Alt. Narysuj selekcję dolnej części makaronu.
6 Jeśli dotarłeś do lewego brzegu makaronu, powtórz operację z punktu 4.
7 Aby zakończyć selekcję, upewnij się, że koniec selekcji przeciął się z jej początkiem (jest to sygnalizowane malutkim okręgiem przy wskaźniku narzędzia, z którego korzystasz. Następnie zwolnij przy-cisk myszki.
8 Dopasuj powiększenie do wielkości ekranu lub ustaw na 100%.
9 Przeciągnij selekcję makaronu na twarz.
10 Dopasuj wielkość „muszki” do reszty twarzy przy pomocy komendy Edit Transorm Scale. Ustal położenie „muchy” na twarzy.
11 Zapisz swoją pracę.
Dodawanie i odejmowanie selekcji
Przytrzymanie klawisza Shift podczas zaznaczania dodaje kolejne ob-szary do bieżącej selekcji. Z kolei przytrzymanie klawisza Alt powoduje odejmowanie obszarów z selekcji. Użyjemy tej techniki połączonej z na-rzędziem Lasso do stworzenia dokładnej selekcji pieczarki, posłuży ona nam jako kapelusz.
1 Otwórz plik L2_twarz_kapelusz.psd.
2 Powiększ obraz do 200% lub 300%.
3 Wybierz narzędzie Lasso Tool - i obrysuj pieczarkę tak, aby se-lekcja zawierała część grzyba oraz przestrzeni obok.
4 Naciśnij klawisz Shift, narzędzie przełączy się w tryb dodawania nowych obszarów do już istniejącej selekcji.
5 Obrysuj nowy obszar i zwolnij przycisk myszki.
Początkowa selekcja Dodawanie obszaru do selekcji (wciśnięty klawisz Shift) Efekt dodania selekcji
Następnie możesz usnąć zaznaczone obszary z selekcji.
6 Naciśnij klawisz Alt, zostaniesz poinformowany, że narzędzie znaj-duje się w trybie odejmowania (znak minus we wskaźniku narzę-dzia).
7 Przeciągnij lassem wokół obszarów, z których chcesz usunąć zbędną selekcję.
Wstępna selekcja Wycinanie obszarów z selekcji (wciśnięty Alt) Efekt
8 Dopasuj dokładnie selekcję, aby pasowała do czubka mango.
9 Skopiuj pieczarkę do okna z twarzą (użyj poznanych technik).
10 Teraz dopasuj pieczarkę do czubka głowy „ludzika”, użyj swobodnej transformacji (Edit Free Transorm), kieruj się wzorcem.
Selekcja za pomocą narzędzia Magnetic Lasso
Selekcja tego typu doskonale się sprawdza w przypadku, gdy selekcjo-nowany obiekt ma ostro zarysowany brzeg. Ta odmiana lassa działa w sposób półautomatyczny. Kiedy wskażesz punkt krawędzi obiektu , na-rzędzie będzie samo śledziło ścieżkę selekcji, musisz jedynie prowadzić myszką blisko krawędzi. Możesz też kontrolować przebieg selekcji przez dodawania oraz cofanie nowych punktów kontrolnych. Niestety to na-rzędzie jest niedostępne w programie ImageReady.
Stworzymy teraz przy użycia magnetycznego lassa uszy dla „ludzika”, posłuży nam do tego przecięty grejpfrut. Wyselekcjonujemy czerwony środek owocu i umieścimy go po bokach mango.
1 Otwórz plik L2_twarz_uszy.psd
2 Powiększ obraz, tak, aby była dobrze widoczna krawędź obiektu.
3 Wybierz ukryte narzędzie Magnetic Lasso Tool - .
4 Kliknij raz na granicy jasnej skórę owocu i czerwonego miążu. Pro-wadź teraz myszkę według tej granicy, narzędzie będzie samo znaj-dowało właściwe piksele. Jeśli będzie ci się wydawało, że narzędzie zbacza z poprawnej ścieżki (na niskokontrastowych częściach obra-zu), możesz wymusić poprowadzenie selekcji we właściwym kierun-ku przez kliknięcie i pokazanie nowego punktu odniesienia. Jeśli to będzie potrzebne możesz postawić dużo węzłów, selekcja będzie w ten sposób dokładniejsza. Aby usunąć niepoprawny punkt, naciśnij klawisz Backspace, spowoduje to usunięcie ostatniego punktu.
5 Postępując w ten sposób zaznacz lewą połówkę grejpfruta. Jeśli do-tarłeś już do końca, kliknij na punkt początkowy i zamknij selekcję.
Prowadzenie narzędzia Magnetic Lasso „za rękę” Końcowa selekcja
6 Przenieś teraz zaznaczoną selekcję na twarz. Jeśli będzie to po-trzebne, dopasuj ucho za pomocą swobodnej transformacji (Edit Free Transform).
Obracanie „ucha” Skalowanie „ucha” Zmiana położenia
7 Teraz musisz wykonać duplikat lewego ucha i przesuną go na prawą stroną oraz zrobić lustrzane odbicie. Aby skopiować ucho i przesu-nąć go w poziomie, wciśnij klawisze Shift+Alt i przesuń myszką duplikat na prawa stronę. Teraz wydaj komendę Edit Transform Flip Horizontal.
8 Jeśli niezbędne będą poprawki, przeprowadź je za pomocą swobod-nej transformacji
.
9 Zapisz swoją pracę.
Zmiękczanie brzegu selekcji (tłumaczenie z wbudowanej pomo-cy Adobe Photoshop)
Możesz zastosować dwie techniki zmiękczania ostro obciętego brzegu selekcji:
Zmiękczenie przez zastosowanie mechanizmu Anti-aliasingu. Jest to mechanizm, który dopasowuje kolor pikseli na brzegu selekcji do koloru tła tak, aby uzyskać miękkie przejście. Zmienia się tylko kolor krawędzi wyselekcjonowanego obszaru i nie traci żadnych szczegółów. Anti-aliasing może być zastosowany podczas wycinania, kopiowania oraz wklejania selekcji. Mechanizm ten jest dostępny dla narzędzi: Lasso, Polygonal Lasso, Magnetic Lasso, Elliptical Marquee i Magic Wand. Jeśli chcesz używać anti-aliasingu musisz w opcjach podanych narzędzi włą-czyć odpowiednią funkcję. Pamiętaj, że należy to zrobić przed użyciem narzędzia, domyślnie jest ta funkcja jest włączona.
Feather (Wtapianie) – jest to mechanizm, który tworzy przejście po-między obszarem selekcji i tłem wprowadzając łagodne przejście do przeźroczystości na brzegach od zadanej głębokości wtopienia selekcji. Operacja ta powoduje utratę szczegółów na obrzeżach selekcji. Możesz zdefiniować głębokość wtapiania dla narzędzi: Marquee, Lasso, Polygo-nal Lasso lub Magnetic Lasso. Możesz też zastosować wtopienie dla ist-niejącej selekcji.
• Aby użyć mechanizm anit-aliasingu, wybierz jedno z narzędzi selek-cji i na pasku opcji zaznacz pole Anti-aliasing.
• Aby uzyskać efekt wtapiania, musisz zdefiniować, na jakiej głęboko-ści chcesz uzyskać efekt przejścia. Wybierz odpowiednie narzędzie i wprowadź odpowiednią wartość w polu Feather na pasku opcji. Głębo-kość wtopienia może znajdować się w przedziale od 1 do 250 pikseli.
• Aby zastosować efekt wtopienia dla już istniejącej selekcji, wybierz Select Feather. Następnie podaj głębokość i kliknij OK.
Selekcja Kombinowana
Jak już wiesz, narzędzie Magic Wand tworzy selekcję opartą na kolorze. Jeśli obiekt, który chcesz wyselekcjonować znajduję na tle o jednolitym kolorze, dużo prościej jest ograniczyć przestrzeń na obrazie, na której znajduje się obiekt oraz część tła przy pomocy wstępnej selekcji. Na-stępnie należy użyć narzędzia Magic Wand, aby wyciąć z selekcji zbęd-ne piksele należące do tła.
Teraz użyjemy narzędzia Rectangular Marquee Tool oraz Magic Wand dla wyselekcjonowania natki pietruszki, która posłuży nam jako brwi dla powstającej twarzy.
1 Otwórz plik L2_twarz_brwi.psd.
2 Wybierz narzędzie Rectangular Marquee Tool - .
3 Narysuj selekcję obejmującą pietruszkę, obetniesz w ten sposób zbędne obszary, nad, którymi pracowałaby później magiczna różdż-ka.
4 Wybierz narzędzie Magic Wand Tool, wciśnij i przytrzymaj klawisz Alt, przełączyłeś w ten sposób narzędzie w tryb odejmowania.
5 Ustal eksperymentalnie w opcjach narzędzia parametr Tolerance, tak, aby odznaczyć jak najwięcej pikseli tła, ale nie zielonej natki. Odejmij wszystkie zbędne obszary tła, również te w środku selekcji. Powiększ obraz do 500-600% i zrób dokładną selekcję, ponieważ będzie od tego zależał efekt końcowy.
Początkowa selekcja Wycięcie zbędnych obsza-rów selekcji Końcowa selekcja (użyto wiele razy narzędzia Ma-gic Wand w trybie odej-mowania.
6 Przenieś teraz kopię natki pietruszki na twarz, możesz w tym celu przytrzymać klawisze Alt+Ctrl.
7 Użyj teraz swobodnej transformacji, Edit Free Transform, aby dopasować natkę na lewej części twarzy.
8 Po zakończonych modyfikacjach skopiuj lewą brew i przesuń na prawą część twarzy, użyj klawiszy Shift+Alt+Ctrl. Na koniec odbij poziomo, wydając polecenie Edit Transorm Flip Horizontal. Teraz dopasuj prawą brew.
Rozmieszczenie lewej brwi Prawa brew skopiowana przy użyciu klawiszy Shift+Alt+Ctrl Poziome odbicie prawej brw (Flip Horizontal)
9 Zapisz swoją pracę.
Kadrowanie obrazu
Zarówno w programie Adobe Photoshop jak i ImageReady, masz moż-liwość użycia narzędzia Crop, aby przyciąć obraz. Możesz zadecydować czy obszar poza zaznaczoną częścią ma być usunięty czy też ukryty.
Aby zakończyć pracę wykadrujemy teraz naszą twarz, aby uzyskać lep-szą kompozycję.
1 Wybierz narzędzie Crop Tool - lub wciśnij klawisz C na klawiatu-rze.
2 Zaznacz obszar, który chcesz przyciąć, zacznij od lewego górnego rogu i przeciągnij do dolnego prawego brzegu po przekątnej. Stwo-rzysz w ten sposób prostokątna selekcję, którą będziesz mógł jesz-cze zmienić. Upewnij się, że w opcjach narzędzia nie jest włączona opcja Perspective.
3 Jeśli potrzebujesz zmienić położenie ramki selekcji, umieść kursor gdziekolwiek wewnątrz zaznaczenia i przesuń je.
4 Jeśli chcesz zmienić rozmiar ramki przeciągnij punkty węzłowe.
5 Jeśli ramka cięcia znajduje się tam gdzie sobie życzysz, kliknij dwu-krotnie myszka wewnątrz selekcji.
6 Zapisz swoją pracę. Gratulacje, twarz jest gotowa.
Ostania operacja – kadrowanie
Przygotowanie przycisków dla strony WWW
Jednym z najważniejszych zadań podczas projektowania stron WWW jest tworzenie przycisków. Używając siatki tła i prostokątnej selekcji możesz szybko stworzyć identyczne przyciski dla swojej strony. Przyci-ski można następnie przygotować do użycia na stronie WWW przy uży-ciu programu ImageReady. Dalej znajdziesz opis stworzenia kolumny przycisków i nadania im efektu trójwymiarowości.
1 W programie Adobe Photoshop, wybierz File New. Nazwij nowy do-kument i dopasuj jego rozmiar do wielkości przycisków, jakie chcesz stworzyć (my wybraliśmy 220 pikseli szerokości (Width) i 288 pikse-li wysokości (Hight)). Wybierz też opcję Trasparent w celu nadaniu przeźroczystości dla tła i kliknij OK.
2 Wybierz Edit Preferences Guide & Grid. Wprowadź plano-waną wysokość przycisku w polu Gridline Every (na przykład 32 piksele) i wartość 1 w polu Subdivisions (podział) i kliknij OK.
Zapamiętaj: Siatka jest dostępna tylko w programie Photoshop.
3 Wybierz View Show Grid, siatka stanie się widoczna.
4 Następnie
wybierz View Snap To Grid, jeśli opcja nie jest już włączona.
5 Wybierz narzędzie Rectangular Marquee Tool - i narysuj se-lekcję o wysokości jednego oczka siatki i długości pięciu lub sam ustal proporcje przycisku. Zauważ, że selekcja jest przyciągana do najbliższej linii siatki.
Selekcja z przyciąga-niem do siatki
6 Jeśli nie masz widocznej palety Color, wybierz Window Show Color.
7 Wybierz z rozwijanego menu palety Web Color Sliders. Pozwoli to na zastosowanie standardowych kolorów dla stron WWW.
8 Wybierz kolor, np. niebieski.
9 Wybierz narzędzie Paint Bucket Tool - , jest ono ukryte pod na-rzędziem Gradient Tool - , i kliknij wewnątrz selekcji, aby zama-lować ją.
Tworzenie kopii przy-cisków
10 Aby skopiować prostokąt, przytrzymaj klawisze Ctrl+Alt i przecią-gnij kopię o dwie linie niżej. Zauważ, że podczas przeciągania, se-lekcja jest przyciągana do kolejnych oczek siatki. Powtórz tą opera-cje tyle razy ile przycisków potrzebujesz. W naszym przypadku uzy-skano cztery przyciski rozłożone, co drugą linię w pionie.
11 Zapisz teraz swoją pracę.
12 Kliknij teraz na przycisk Jump To ImageReady - , aby przejść do programu ImageReady.
13 Wybierz Window Show Styles.
14 Na palecie stylów wybierz jakiś styl (np. Button Stone), aby zasto-sować go do tworzonych przycisków.
Aby zastosować styl, możesz też stosować przeciąganie wybranego sty-lu bezpośrednio do okna z tworzonym obrazem. Będzie on wtedy zasto-sowany do wszystkich warstw.
Tworzenie kopii przycisków
Jeśli chcesz, możesz teraz, przy użyciu narzędzia Type - , dodać tekst na przyciskach. Kiedy skończysz pracę zapisz zmiany w pliku. Mo-żesz teraz zastosować przyciski na swojej stronie WWW.